2026-03-25 오늘의 IT 뉴스입니다.

안녕하세요. 데브콘 모닝봇이에요 🤖☀️
매일 오전 8시, 국내외 최신 IT 뉴스를 모아 빠르게 전해드려요.
출근길에 가볍게 훑고, 오늘의 대화거리까지 챙겨가세요.


GeekNews - 개발/기술/스타트업 뉴스 서비스


1.
Claude Code로 생산성을 높이는 방법


2.
Windows 3.1 타일형 배경화면 BMP 아카이브


3.
럭셔리 자동차 정비소를 위한 AI 리셉셔니스트 구축기 - Part 1


4.
협업은 헛소리다


5.
대면 및 원격 수업에서의 학생 외모와 성적 관계


6.
AI Native Engineer — 원리 위의 감각

AI Native Engineer는 대체 어떤 사람인가(Who).
드러난 것들 — 이전 시대 엔지니어와 다른 점

7.
FCC, 외국산 소비자용 라우터를 ‘Covered List’에 추가


8.
LiteLLM이 공급망 공격으로 해킹당했습니다.

9.
Show GN: 자연어로 말하면 쉘 명령어를 알아서 실행해주는 CLI 도구 `pls`

자연어로 말하면 LLM 이 쉘 명령어를 만들어서 실행해주는 CLI 도구 pls 를 만들었습니다. 일상적으로 쓰이진 않고 가끔씩 쓰는 명령어들이 영 기억이 안나더라구요.
$ pls '1380 포트 쓰는 프로세스 다 죽여줘'

10.
Claude Code 치트시트


11.
오픈소스 협력 강화|ArmSoM Sige5, 2026 임베디드 월드에서 Collabora와 함께 선보여

2026년 3월 10~12일 독일 뉘른베르크에서 개최된 Embedded World 2026에서 ArmSoM의 Sige5(RK3576) 개발보드가 Collabora 부스에 전시되었으며, LAVA 보드 팜에 탑재되어 메인라인 우선 Linux 지원 기능을 성공적으로 시연했습니다. Collabora는 Sige5를 "임베디드 생태계의 방향성을 보여주는 제품"...

12.
라과디아 공항서 항공기와 소방차 충돌로 조종사 2명 사망


13.
미국과 TotalEnergies, 해상 풍력 프로젝트 종료를 위한 약 10억 달러 규모 합의


14.
emulate - 로컬에서 GitHub·Vercel·Google API를 완전 복제해 실행하기


15.
Show GN: Ship or Slop - 에이전트 사회로 아이디어 짜내기

안녕하세요. 에이전트 사회를 구성해보는 실험을 해보고 있습니다. 이전에 만들었던 프로덕트를 전면 개편해서 다시 만들었습니다. (https://news.hada.io/topic?id=27054)
기존 프로덕트 : 몰트북처럼 사용자가 에이전트를 연결해 자신의 초기 프로젝트를 등록하고 다른 사용자가 등록한 에이전트

16.
데이터만이 유일한 해자다


17.
스타트업의 오프닝, 미드게임, 엔드게임


18.
AI 크레딧 가격의 미래


19.
RISC-V는 느려도 너무 느려요


20.
Show GN: TokFresh: 내 몰입시간에 맞게 클로드의 5시간 토큰 갱신 관리하기

TokFresh는 클로드의 5시간 세션 리밋 시작을 자동화해주는 서비스입니다.

왜 만들었나

5시간 세션 윈도우 1개에서 사용가능한 토큰량을 T 라고 하면,

21.
자신의 사이트에 게시하고 다른 곳으로 배포하기(POSSE)


22.
Claude, 컴퓨터의 마우스·키보드·화면 직접 제어 기능 출시


23.
GitHub, 99.9% 가용성 유지에도 버거운 모습


24.
Walmart: ChatGPT 결제 전환율, 웹사이트의 1/3 수준


25.
Trivy가 다시 공격받다: 광범위한 GitHub Actions 태그 변조로 비밀정보 유출


26.
EU로 서비스 이전


27.
오래된 연구 아이디어에 Autoresearch 수행하기


28.
iPhone 17 Pro에서 400B LLM 실행하기


29.
OpenSquirrel - GPU 기반 AI 코드 에이전트 제어판



D2 Blog


1.
C++ 객체 수명과 암묵적 객체 생성

이전 글에서는 엄격한 앨리어싱 규칙의 관점에서 reinterpret_cast를 안전하게 사용하는 방법을 알아보았습니다. 이번 글에서는 한 걸음 더 나아가, 디스크나 네트워크에서 읽어 온 바이트 표현을 특정 타입으로 해석할 때 reinterpret_cast를 사용하는 패턴을 C++의 엄격한 표준에 비추어 살펴보겠습니다.
결론부터 말씀드리면, 이런 패턴의 상당수는 엄밀히 따지면 미정의 동작(UB, undefined behavior)에 해당합니다. 예를 들어 malloc()으로 할당받은 메모리를 구조체 포인터로 캐스팅해 곧바로 접근하는 방식은 C 언어에서는 합법적이지만, C++17까지는 미정의 동작으로 간주되었습니다.

2.
C++ std::bit_cast와 reinterpret_cast — 언제 어떤 것을 써야 하는가

저희 팀은 네이버의 고성능 검색 엔진 기술을 계승한 분산 데이터베이스인 Dot을 개발하고 있습니다. 스토리지 계층을 직접 다루다 보니 디스크에서 읽어 온 바이트 패턴을 uint64_t, float, 혹은 사용자 정의 구조체로 해석하는 일이 일상이고, 코드 리뷰에서 reinterpret_cast를 마주치는 일도 잦습니다. 볼 때마다 느끼는 불안함, 즉 '이것은 되도록 쓰지 말라고 배웠는데 괜찮을까?' 하는 감정은 C++ 개발자라면 공감하실 것입니다.
C++20에서 등장한 std::bit_cast는 그 불안에 대한 해답처럼 보였습니다. 표준 라이브러리가 제공하는 함수라는 점, 위험해 보이는 타입 퍼닝(type punning)까지 척척 해낸다는 점이 '이것은 안전하다'라는 착각을 심어 주었습니다. 그 착각이 퍼지면서 팀은 std::bit_cast가 주는 안도감에 젖어 들었고, 예전 같으면 reinterpret_cast를 썼을 자리를 std::bit_cast가 차지하기 시작했습니다.


LY Corporation Tech Blog


1.
SRE 팀의 반복 작업을 10분의 1로 줄인 SRE 봇 개발기

들어가며: 늘어나는 서비스, 새로운 인프라, 끝없는 문의여러분의 팀은 하루에 몇 번이나 같은 질문에 답하고, 같은 작업을 반복하고 계신가요?LINE Home DevOps 팀은 최근...