게임 개발자와 기술 리더를 위한 오프라인 밋업 - JetBrains GameDev Meetup Korea 2026
이번 밋업에서는 JetBrains와 Unity의 게임 개발 업계 전문가와 함께 개발 도구를 활용한 효율적인 워크플로우를 제안합니다.
게임 개발 워크플로우, JetBrains Rider, Unity 그리고 AI기반 개발 환경에 관심 있는 개발자와 기술 리더라면
이번 밋업에서 의미 있는 인사이트를 서로 공유할 기회를 만나 보세요!
✅ 이런 핵심 내용을 다룹니다
- JetBrains Rider와 다양한 주요 게임 개발 엔진과의 통합을 통한 실무 워크 플로우
- 대규모 프로젝트에서의 생산성 향상, 디버깅과 프로파일링, 크로스 플랫폼 및 모바일 개발
- 개발자의 통제아래 사용하는 JetBrains AI를 활용한 개발 경험 개선
- Unity의 최신 AI 기능과 활용 팁
🎯 이런 분들께 추천합니다
- 대규모 게임 프로젝트의 개발 생산성과 안정성을 높이고 싶은 분
- Visual Studio 외의 게임 개발 IDE와 워크플로우를 검토하고 있는 분
- 디버깅, 프로파일링, 크로스 플랫폼 개발 경험을 개선하고 싶은 분
- AI를 실제 개발 워크플로우에 어떻게 적용할 수 있을지 고민하는 개발자와 기술 리더
- 국내 게임 개발 업계의 동료들과 경험을 나누고 네트워킹하고 싶은 분
📌 주요 세션
- JetBrains Rider와 게임 개발 환경의 현재와 미래
- 실제 Rider와 AI 기반 게임 개발 워크플로우 라이브 데모
- Unity AI의 최신 기능과 실제 게임 제작 예시 데모
- Q&A 및 네트워킹 (다과 제공)
🎤 발표자
- Maxim Solovyev – JetBrains .NET 및 게임 개발 에코시스템 성장 전략 총괄
- Tao Sun – JetBrains .NET 및 게임 개발 에코시스템 엔지니어
- 박종태 – Unity Korea 게임팀 시니어 소프트웨어 개발 컨설턴트
- 골드메탈 – Unity Korea 시니어 애드보킷
🗓️ 일정 & 장소
- 일시: 2026년 6월 18일 (목) 14:00 ~ 18:00
- 장소: 단군소프트 3층 (7호선 내방역)
- 참가비: 무료
- 주차 공간이 협소하오니 대중교통 이용을 부탁드립니다.
✅ 참석자 전원 JetBrains 굿즈 증정
✅ 영어 세션 실시간 AI 통역 제공
✅ 등록 및 네트워킹 시간 다과 제공
※ 참가 확정 안내
본 행사는 신청 후 참가 확정 안내 이메일을 받으신 분에 한해 참석이 가능합니다.
(참여 권한 양도 시 신청 정보 및 안내 메일 캡처본을 양도받으실 분에게 전달해 주세요.)
본 행사는 JetBrains와 단군소프트가 공동으로 주최하며 Unity Korea가 함께합니다.
게임 개발의 미래를 함께 만들어갈 개발자와 기술 리더 여러분의 많은 참여를 기다립니다.
게임 개발의 미래를 함께 만들어갈 개발자와 기술 리더 여러분의 많은 참여를 기다립니다.
