GoToLearn 8

[Review] Go To Learn 2기 마지막 주차 활동 후기

안녕하세요. 고투런 2기 운영진 강주희입니다. 이번 후기는 마지막 주차 멘토링 세션을 중심으로 정리한 내용입니다. 마지막까지 열정적으로 참여해주신 멘토님들과 멘티분들께 감사드립니다. 그럼, 마지막 활동을 함께 살펴볼까요? [정유선 멘토님 - 20년차 AI 엔지니어에게 배우는 AI 에이전트의 모든 것]🤖마지막 세션에서는 AI Agent와 Agentic AI의 차이점에 대해 학습했습니다. 단순한 LLM 기반 응답 시스템이 아닌, 에이전트가 환경과 상호작용하며 목표 달성을 위한 결정을 스스로 내릴 수 있는 구조에 대한 개념을 중심으로 논의가 이루어졌습니다. LangGraph는 Agentic AI를 위한 프레임워크로 적합한지 여부를 사례와 함께 검토했고, OpenAI에서 제공한 자료를 참고해 실제 AI Ag..

[Review] Go To Learn 2기 3주차 활동 후기

안녕하세요. K-DEVCON 스태프 이승주입니다.이번 글에서는 Go To Learn 2기 3회차 활동을 공유드리려 합니다. 꽃이 피는 봄이 오는 이 시점에도 열심히 따라오는 멘티, 그리고 아낌없는 멘토링을 주시는 멘토님들이 어떤 활동을 하셨는지 같이 살펴보아요!각 멘토님 별로 어떤 내용을 다뤘는지, 어떤 고민과 학습이 있었는지를 중심으로 정리해 보았습니다.[김정우 멘토님 - 확장성, 회복탄력성, 고가용성을 보장하는 애플리케이션 설계]이번 주는 3-tier 아키텍처를 중심으로 실제 사용 예시 분석과 함께 시스템 구성 전략을 토론했습니다. 김정우 멘토님은 토론을 통한 성장을 적극적으로 활용하셨는데요.MSA 요소 6가지 7분컷 이라는 영상을 보고 인사이트를 공유하기도 하고, 이번주의 목표였던 “3-tirer ..

[Review] Go To Learn 2기 2주차 활동 후기

안녕하세요. 고투런 2기 운영진 강주희입니다.3/16 부터 고투런 2기 2주차 활동이 진행되었는데요, 각 팀의 멘토링 세션에서 다양한 주제로 심도 깊은 논의가 이루어졌습니다.이번 후기를 통해 어떤 활동들이 있었는지 함께 살펴볼까요?[김정우 멘토님 - 확장성, 회복탄력성, 고가용성을 보장하는 애플리케이션 설계]이번 주차에서는 각 멘티 분들께서 현재 개발하고 있는 애플리케이션의 구조를 살펴보고, 어떻게 문제를 해결할 수 있는지 고민하는 시간을 가졌습니다.먼저 참가자들은 각자 개발한 개인용 또는 업무용 애플리케이션을 시연하며, 자신의 문제 해결 방식을 공유했는데요. 이를 바탕으로 다양한 아키텍처 사례를 탐구했습니다.전자지갑, 어드민, 배치 기능이 포함된 실제 아키텍처 사례를 바탕으로 ECS 스케일링 옵션, A..

[Review] Go To Learn 2기 1주차 활동 후기

[Review] Go To Learn 2기 1주차 활동 후기 안녕하세요. 고투런 2기 운영진 강주희입니다. 3/11 ~ 3/16에 고투런 2기 1주차 활동이 끝나서 각 진행 내용에 대해 공유하려고 합니다! 이번 멘토링 세션에서는 멘토/멘티 분들께서 주간 활동을 공유해주시고 있어서 참고해서 작성했습니다.어떤 내용을 공부했는지 확인해볼까요 ?[김정우 멘토님 - 확장성, 회복탄력성, 고가용성을 보장하는 애플리케이션 설계]✨최근 개발 과정에서 겪었던 어려움들을 자유롭게 나누며, stateless/stateful 애플리케이션에 대해 서로 이야기하며 깊이 있게 이해하는 시간을 가졌습니다. 서버 개발자가 stateless 구조를 설계하고 유지보수하기 위해 필요한 네트워크, 세션 관리, 무상태 프로토콜 관련 지식도 자..

[GoToLearn] Flutter CodeLab - First Flutter App

해당 글은 Go to Learn 1기 박원용님께서 작성하신 후기이며, 허락하에 게시하였습니다.원글 :  https://oneyong.tistory.com/5 Go To Leran이란?K-DevCon에서 주최하는 멘토링 프로그램으로 Flutter, BackEnd 등 각 분야의 전문가들의 멘토링을 통해 성장할 수 있도록 도움을 주는 프로그램입니다. 현업에서 Flutter를 사용하고 있기 때문에 Flutter로 지원을 하였고, 운이좋게 멘토링에 참가할 수 있게 되어 감사하게 생각하고 있습니다. Flutter 멘토링 방식은 1주일에 1개의 Flutter CodeLab을 과제로하고 과제를 하면서 막힌 부분이나 이외 궁금한것 무엇이든 자유롭게 질문하는 방식입니다. 5주동안 총 5개의 코드랩을 진행하는데 짧은 ..

[GoToLearn] First Flutter App chapter 1 (Go To Learn 1기 - 최정인)

해당 글은 Go to Learn 1기 최정인께서 작성하신 후기이며, 허락하에 게시하였습니다.원글 :  https://jungin1020.devdojo.com/gotolearn-1-flutter CREATED MAY 6, 2024이번에 K-DevCon에서 주최하는 멘토링 프로그램 Go-To-Learn에 참여하게 되었습니다.Google CodeLabs를 클론코딩하며 각자 공부하고 서로 질문하는 방식인데요,Flutter 계의 유명인사 쿠로곰님에게 직접 배울 수 있는 좋은 기회이기에 이 시간을 잘 활용해야겠습니다.학습 소개버튼을 누르면 단어가 바뀌고 마음에 드는 단어를 저장하는 앱을 만들어보겠습니다!첫번째 앱인데도 배우는 내용이 제법 알찹니다.1. Flutter 작동 방식의 기본사항2. Flutter에서 레이아..

Go To Learn, 첫번째 (Go To Learn 1기 - 한대호)

해당 글은 Go to Learn 1기 한대호님께서 작성하신 후기이며, 허락하에 게시하였습니다.원글 :  https://medium.com/@eoho15/goto-run-%EC%B2%AB%EB%B2%88%EC%A7%B8-fb530795ecb9 K-DEVCON에서 주최한 Flutter 멘토링 프로그램에 참여하게 되었습니다.신청계기저는 Flutter를 처음 접한것도 아니고 1–2년간 Flutter 개발을 했습니다.앱 개발을 하면서 단순히 기능을 구현하고 만족을 하는 모습이 잦아지고, 좋은 코드나 안정적인 코드에 대한 관심도 줄어드는것 같다는 생각이 들었습니다. 순전히 본인이 해결해야할 일이지만, 이번 멘토링을 통해 이러한 부족한 점들이나 기본기를 쌓아가고 싶다는 생각에 신청을 하게 되었습니다.무엇을 하는지킥오..

K-DEVCON 고투런(Go To Learn) 1기 모집 (4/1 ~ 4/15)

K-DEVCON 과 함께 성장할 고투런(Go To Learn) 1기를 모집 합니다 모집 안내 지원 절차 : 지원서 제출 -> 지원서 검토 -> 인터뷰 일정 논의 -> 인터뷰 (온라인) -> 최종 결과 통보 모집 기간 : 2024년 4월 1일 ~ 2024년 4월 15 모집 대상 : 성장이 필요한 누구나 (전공, 비전공 불문!) 참가 비용 : 무료 (단, 오프라인 모임등 각 그룹의 활동에 따라 소정의 운영비가 발생할 수 있음) 고투런 과정 스터디 또는 프로젝트 형식으로 진행 활동 기간 : 8주 ~ 12주 (그룹별로 다름) 지원자격 만 19세 이상 성인으로, 커뮤니티 활동에 결격 사유가 없는 분 월 1회 오프라인 모임이 가능한 분 선발 절차 4/16 ~ 4/21 : 서류 검토 4/21 ~ 4/27 : 인터뷰 ..

데브콘 소식 2024.04.03